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 LIEUX ⊰ sherwood.

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Le Conteur
Le Conteur
pnj + le livre qui raconte l'histoire

⊱ Écus : 3785
⊱ Messages : 73
⊱ Pseudo : il était une fois.
⊱ Personnage : le diseur, le narrateur.
⊱ Conte : tous et aucun.
⊱ Âge : mille et deux nuits.
⊱ Profession : chercheur de trésor.
⊱ Crédits : DARK•PARADIZE
⊱ Avatar : un vieil homme plein d'histoires à raconter.
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MessageSujet: LIEUX ⊰ sherwood.   LIEUX ⊰ sherwood. EmptyJeu 7 Aoû - 17:20


Sherwood



L'univers de Mille et deux nuits est particulièrement vaste, s’étalant sur tout un continent, nous avons fait le choix de réduire le nombre de lieux présents sous forme de sous-forum. Cependant, le fait que ces dits lieux ne soient pas présents dans les catégories ne signifient pas qu'ils n'existent pas. Bien au contraire. Vous trouverez ici un listing et une description de tous ces endroits cachés, n'hésitez pas à les explorer !

nottingham

FORT Grande bâtisse de pierres beiges de la carrière toute proche, cet endroit ancestral sert à la fois de forteresse à la ville et d'habitation principale des membres de la famille royale de Sherwood. Le roi ou la reine résident dans le fort et y exercent leur pouvoir, ainsi que les courtisans l'accompagnant et les éventuels princes ou princesses.

MUSEE DES ARMES De son nom complet Musée de l'Armement et de l'Histoire Guerrière, ce célèbre musée prend place dans les anciens quartiers généraux du Beau, déplacés il y a plus de cinquante ans. Il retrace dans une longue visite sinueuse les hauts-faits militaires des Terres Enchantées, et plus particulièrement de Sherwood, depuis le Roi Midas. Amenant énormément de visiteurs chaque année, ce musée fait partie de la prospérité de la ville.

CATACOMBES Anciennes carrières sous-terraines parcourant la ville, elles ont servi, durant la grande épidémie de 1872, au transfert des dépouilles, afin d'endiguer la propagation de la maladie. Cet ossuaire, normalement interdit au public, voit pourtant d'étranges choses s'y passer la nuit et durant une enquête récente pour meurtre, les forces de l'ordre y ont découvert des dizaines d'ossements qui ne pouvaient pas dater plus que de quelques années…

LA FLECHE Quartier le plus malfamé de Nottingham, il semblerait être presque exclusivement aux mains des ex-détenus du camp de redressement, et des soldats à la retraite ou ayant quitté l'armée. La pauvreté y est flagrante; entre les lieux du vice et les pubs mal fréquentés, il n'est pas rare de trouver des établissements clandestins où se combattent sans relâche des hommes, sous les paris de la foule déchaînée.

CHÊNE MAJOR Situé au milieu de la plus grande place de la ville, ce chêne vieux de plus de 1000 ans abrite les souhaits les plus chers des habitants depuis très longtemps. Large de plus de 10mètre de diamètre, il accueille, sous forme de rubans de couleurs différentes, les demandes des citadins. Certaines personnes viennent de très loin pour soumettre un voeu au Chêne Major. Apparemment, l'esprit magique très puissant y vivant n'a jamais failli à sa tâche, ne serait-ce une seule fois, mais répond parfois aux voeux de façon malicieuse...

LOCKSLEY CLUB Quartier général des riches, des puissants, des gradés, Locksley est le club le plus sélect du territoire. Derrière ses tentures de velours et ses fauteuils capitonnés se cache la crème de la crème de Nottingham. On n'y accueille que la haute, et mieux vaut avoir le portefeuille bien bombé si vous désirez consommer le moindre snack, boisson ou cigare. Tout y est cher certes, mais nulle part ailleurs pourrez vous être assuré de trouver une clientèle de cette qualité et des conversations de cette envergure.

MARCHÉ DU COMPAGNON Imposante braderie à ciel ouvert, au marché du Compagnon, les week-ends et les jours fériés n'ont pas la moindre importance, on travaille tous les jours ! N'importe qui peut décider de venir monter son échoppe le temps d'une journée ou d'avantage, il suffit d'être le premier sur les lieux chaque matin. Les vide-greniers sans intérêt côtoient allègrement les stands d'antiquités précieuses, sans oublier ceux qui vendent aux passants des poudres et substances pour les moins clandestines… Rien n'est contrôlé, donc rien n'est vraiment légal. Gare aux arnaqueras et aux pilleurs de poches...

plus loin


LE TOMBEAU Lieu perdu dans la plaine, au sud du territoire, Le Tombeau détient pour chacun des habitants un
symbole particulier. Nécropole la plus grande et la plus importante des Terres Enchantées, ici sont enterrés les héros du royaume, s'étant illustrés par leurs exploits, guerriers bien sûr, Sherwood étant après tout le seul pays militarisé, mais pas seulement. Chaque sépulture se fait ici en grandes pompes, sous les regards d'innombrables visiteurs.

CAMP DE REDRESSEMENT Rien n'est jamais laissé au hasard à Sherwood en matière de discipline, les crimes ne sont jamais impunis ; ce camp en est la preuve. Regroupant des jeunes criminels âgés de onze à dix-neuf ans, le camp de redressement n'a qu'un seul but : transformer la vermine en citoyen modèle. L'armée règne en maître, les militaires sont libres d'éduquer les marmots comme bon leur semble, les méthodes -souvent violentes- ne sont jamais discutées, que ce soit par les détenus ou le monde du dehors. Bien souvent, on voit plus de gamins entrer par les barrières barbelées qu'en sortir.

SOURCES ECARLATES Institutions thermales les plus prospères et les plus appréciées du continent, les sources écarlates, situées non-loin de la frontière avec Agrabah, sont réputées pour leurs diverses vertus envers la santé. Ce réseau de bassins naturels creusés dans le paysage par l'érosion se remplissent de l'eau chaude des sources environnantes, et en raison de la couleur rouge de la roche, l'eau a l'air d'être une vive couleur fuschia, d'où le nom qui fut donné au lieu. Pour se relaxer ou par raisons médicales, les sources écarlates sont une destination très prisée.



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